Resident Evil 5 İnceleme
İlerleyen yıllarda, ilk oyunun standartlarını baz alarak ilerleyen seri, 2005 yılında serinin dördüncü oyunu Resident Evil 4'ün piyasaya sürülmesiyle birlikte resmen çağ atladı ve önceki 3 oyundan radikal bir şekilde sıyrılarak yeni kamera açısı ve oynanış mekanikleriyle oyuncularla buluştu. Büyük ilgi gören oyunun devamı niteliğinde çıkan Resident Evil 5 ise bir önceki oyunun aksiyon dolu formülünü genişletiyor ve kooperatif oyun biçimini desteklemek adına yepyeni dizaynlarla inşa ediliyor. Artık bir hayatta kalma korku oyunu olarak kabul görmese de Resident Evil 5, serinin en önemli unsuru olan gerilimi yeni mekaniklerine yedirmeyi oldukça iyi başarıyor ve oyuncuyu sürekli diken üstünde tutan bir deneyim sunuyor.
- Detaylı animasyonlar ve çevre detayları
- Oyun boyu partnerle oynama
- Gerçek zamanlı menü sistemi
- Oyun bittikten sonra yapılacak onlarca yan etkinlik
- Çevrim içi oyuna katılma zorluğu
Senaryo
Racoon City'nin yıkılmasından on sene sonra, eski S.T.A.R.S. Alpha ekibi üyesi Chris Redfield artık bir B.S.A.A. ajanıdır. Bu yarı askerî anti biyoorganik silah örgütü, çok uluslu ilaç şirketinin çöküşünden sonra teröristlerin eline geçen Umbrella'nın yaratımlarını aramak ve yok etmek için dünyayı dolaşmaya başlar.
Chris, ünlü bir silah tüccarının uzak bir Afrika ülkesi olan Kijuju'da büyük bir anlaşma yapacağına dair bir ipucu aldığında, tüccarı durdurmak ve Uroboros olarak bilinen gizemli kıyamet projesi hakkında neler yapabileceğini öğrenmek için yola koyulur. Bu yolculuğunda Chris'e yerel bir B.S.A.A. ajanı olan Sheva Alomar eşlik edecektir ve bu ikili enfekte köylülerle, dehşet mutasyonlara uğramış canavarlarla ve hatta serinin baş düşmanı Albert Wesker ile savaşa girecektir.
Oynanış ve Oyun Mekanikleri
Ana savaş mekanikleri bir önceki oyuna kıyasla temel olarak aynı kalan Resident Evil 5, aksiyonu omuz kamerasından sunuyor. Belirli savaş kısımlarında ekranda beliren tuşlara basma (quick time event) sekansları barındıran RE5'te açılan bir yetenek sayesinde karakteri sağa sola doğru yönlendirebilseniz de hâlâ nişan alıp ateş etmek için sabit durmanız gerekiyor. Resident Evil 5'in ağır hareket sistemi ve silah mekanikleri, başta alışmak için zaman alıyor. Eğer yüksek tempolu bir oyun deneyimi arıyorsanız RE5 bu konuda hayal kırıklığına uğratabilir. Fakat bu yavaş kontrol şeması tamamen bir sorun teşkil etmiyor çünkü oyun boyunca karşınıza çıkan düşmanlar da aynı ölçüde ağır bir biçimde hareket ediyorlar. Bu da onları soğukkanlılık ve sabit bir nişan yeteneği ile yenilebilir kılıyor.
Oyunun savaş mekanikleri, temelde her ne kadar Resident Evil 4’ünkine benzese de, ikinci bir kontrol edilebilir karakterin oyuna ve bölüm tasarımına entegre edilmiş olması denk geldiğiniz düşmanlar karşısında farklı bir deneyim sunuyor. Çünkü bu oyunda normal düşmanlara kıyasla daha güçlü düşmanları yenmek için takım çalışmasına ihtiyacınız var. Ayrıca bu oyunla çıktığınız yolculukta arkanızı kollayan birinin olması hayatta kalmanız açısından önemli bir rol oynuyor. Bunların yanı sıra serinin önceki oyunlarından da tanınan envanter sisteminde köklü değişikler yapılmış. Eski oyundan aşina olduğumuz evrak çantası bu oyunda bulunmamakta ve düşmanlar artık eşyalarınızı düzenlemenizi usulca beklemiyor çünkü cephaneliğinizi açtığınızda da aksiyon tam gaz devam ediyor ve zamanlamayı iyi ayarlamak tamamen sizin elinizde. Envanterinizi istediğiniz zaman, dört yön tuşuna atanmış şekilde dokuz parça sığdıracak biçimde kullanabilirsiniz ve eşyalarınızı saklayabilirsiniz. Harika şekilde çalışan bu yeni sistem acil bir durumda mühimmatınızdan bir eşya almanız gerektiğinde oldukça başarılı bir şekilde çalışıyor. Ayrıca partneriniz ile eşyalarınızı takas etmek ve hangi eşyanın kimde olduğunu kaçırmamak oldukça önemli bir rol oynuyor. Aksi takdirde bir eşyayı bulmak için onca eşyayı karıştırırken karşınızdaki düşmanın sizi öldürmesi oldukça sinir bozucu bir hâle gelebilir.
Eşli Oyun
Sheva'nın yapay zekâsı kendisini her ne kadar güvenilir bir yoldaş kılsa da yetenek seviyesi silahlarına göre değişiklik gösteriyor. Örneğin ateş püskürten bir makineli tüfekle düşmanları küle çevirirken tabanca kullandığında mermileri israf etme eğiliminde bulunabiliyor. Bununla birlikte, Sheva, serinin önceki oyunlarındaki karakterlere kıyasla hiçbir zaman sırtınızdaki bir yük gibi gelmiyor ya da bebek bakıcılığı yapmanız gereken bir kişi hissiyatı uyandırmıyor ve kendi başına savaşabiliyor. Ayrıca Sheva, biri tarafından kontrol edildiği zaman asıl maharetlerini görmeye başlıyorsunuz. Resident Evil 5, Xbox Live ve PlayStation Network üzerinden hem bölünmüş ekranı hem de çevrim içi eşli oynamayı destekliyor. Bu da bir arkadaşınızla Kijuju'yu keşfederken oyun deneyiminizi ve eğlence faktörünü büyük ölçüde geliştiriyor.
Her oyunun çok oyunculu sistemi farklı olsa da temelde aynı unsurları barındıran işlemler bulunmaktadır. Örneğin bölünmüş ekranla çok oyunculu oynamak, ikinci bir oyun kumandasının bir tuşuna basmak kadar kolay. Bunun yanı sıra çevrimiçi, çok oyunculu oynamak da herkese açık seanslar veya arkadaş daveti yollamak gibi basit yollarla gerçekleştirilebilir. Bu kolaylıklara rağmen, kooperatif oyuna başlamadan önce aşılması gereken birkaç zorluk bulunuyor. Eşli oynamak isterseniz anlık olarak bağlanamıyorsunuz, bu da oyunun bölünmesine yol açıyor. Bölünmüş ekranla oynamak için, envanter menüsüne dönüp kimin hangi silahla oynayacağını belirlemeli ve son kontrol noktasından oyuna tekrar başlamanız gerekiyor. Çevrimiçi eşli oyun ise diğer oynanış şekillerinden biraz daha zahmetli. Çünkü odaya giriş yapan oyuncu, ev sahibi oyuncunun kontrol noktasına geri dönmesini veya bir sonraki kontrol noktasına ulaşmasını beklemek zorunda. Ortaklaşa oyunlarda bir diğer göze çarpan sorun ise envanter paylaşımı olarak karşımıza çıkıyor. Şifa eşyalarını ve mühimmatları takas edebilseniz de ana envanterler birbirinden izole oldukları için silahlarda takas imkânı bulunmuyor. Bu da girilen savaşlarda ortağınızın güçsüz kalmasına ve iki oyuncu için de savaşın sinir bozucu ve zor bir hâle gelmesine yol açıyor.
Atmosfer ve Gerilim
Resident Evil 5 her ne kadar bir hayatta kalma korku oyunu olmaktan çıksa da bu türden dersini iyi almış bir oyun. Gerilim, hayatta kalma korku oyunlarının en temel unsurudur. Bu gerilim hissiyatı geçmişte kasvetli ayarlar, izolasyon hissi ve sinir bozucu derecede beceriksiz kamera açıları ve kontrolleri ile aktarılmıştır. RE5 ise bu hissi diğer çıkışlar aracılığıyla veriyor. Yanınızda bir partnerin olması yepyeni bir gerginlik unsurunu sunuyor çünkü girdiğiniz savaşlarda birbirinizin arkasını kollayacağına güvenmeli, beraber envanter paylaşımının ve yönetiminin yollarını bulmak zorundasınız. Ayrıca iki kişi olarak daha fazla alana hâkim olsanız da karşılaşacağınız düşmanlar da herhangi bir yönden size saldırabilir. Düşman dalgalarının üzerinize gelmesi, sayıca inişli çıkışlı bir grafik sergilese de oyunun ilerleyişine büyük ölçüde bir zarar vermeyip tam ayarında tutulmuş. Parlak ortamlarda düşmanlar daha az korkutucu olsa da asla hafife alınmamalı. Çünkü serinin önceki oyunlarına kıyasla çok daha kalabalıklar, zekiler, hızlılar ve güçlüler. Karşınıza çıkan büyük düşmanların ve boss savaşlarının temposu oldukça iyi ayarlanmış. Zaten her an her köşeden üzerine zıplayacak bir düşmanın olup olmadığından emin olamayacağınız için her zaman tetikte olmalısınız. Aktif envanterin yönetimi de gerginlik hissiyatını sürdürmede kilit bir nokta olarak karşınıza çıkabilir.
Teknik Detaylar
Resident Evil 5, grafikler konusunda oyuncusunu hayal kırıklığına uğratmayan bir oyun. Yolculuğunuz boyunca karşınıza çıkan farklı mekanlarda grafiksel olarak verilen emeği görmek mümkün. Oyun içi ara sahnelerin de üzerine düşüldüğünü kolayca fark edebilirsiniz. Özellikle Chris'in ve Sheva'nın ara sahnelerdeki animasyonları ve suratları oldukça başarılı yapılmış. Oyun içi diyaloglar, seslendirme ekibinin yetkinliği ve tatmin edici yüz animasyonları ile birleştirildiğinde, özellikle karakterlere güçlü bir gerçekçilik katıyor. Aynı şekilde oyun boyunca duyabileceğiniz müzikler de oldukça başarılı olmuş. Fantastik orkestra müzikleri oynanışınızı yükseltirken sakin tempolu anlarda çalan çevresel müzikler, oyunun içine girmenizi çok daha kolaylaştırıyor. Aynı şekilde boss savaşları sırasında çalan hareketli müzikler de aksiyon dozajını bir hayli yükseltiyor.
Yan Etkinlikler
Serinin bir önceki oyununa kıyasla daha kısa olan Resident Evil 5, ilk oynayışınızda yaklaşık 12 saat sürüyor. Fakat ana senaryoyu bitirdikten sonra bile yapılacak ve görülecek bolca şey var. Haritanın çoğu yerine dağılmış gizli B.S.A.A. rozetleri bulunuyor. Çevrimiçi skor tablolarında yükselmek veya bölümlerde daha iyi puanlar elde etmek için bu rozetleri toplayabilir ve dördüncü bir zorluk seviyesinin kilidini açabilirsiniz. Oyun içi puanlar, çeşitli karakterlerin ve düşmanların toplanılabilir kupalarına, ek kostümlere ve grafik filtrelerine, tamamen yükselttiğiniz silahların özel sonsuz cephane versiyonlarına harcanabilir. Son olarak serinin bir önceki oyunundan aşina olunan Mercenaries mini oyunu, benzer bir formatta, eşli desteği ile geri dönüyor.
Son Düşüncelerimiz
RE5, 2005 yılında çıkan devrim niteliğindeki oyunun temelleri üzerinden ilerleyerek diğer oyunlar arasından sıyrılmayı başarıyor. Bir partnerinizin olması oyunu çok daha heyecan verici hâle getirirken, gerginlik derecesini de oldukça iyi ayarlıyor. Ağır silah mekanikleri herkese hitap etmese de serinin bir önceki oyununa nazaran büyük ölçekli savaşları ve eşli oyun sistemi ile eğlenceli ve heyecan verici bir macera sunuyor.