Code Vein İnceleme
Vampirle ruh bulmuş ilginç kavramlar ve mekanikler, Code Vein'in diğer Souls tarzı oyunlardan sıyrılma sebebi. Yine de Code Vein'in savaş mekanikleri diğer benzeri oyunlardan pek farklı değil.
- Anime tarzı güzel yansıtılmış
- Arkadaşlarla oynanabilirlik daha da keyifli bir deneyim sunuyor.
- Sürükleyici hikaye
- Yapay zekanın durağanlığı oyun keyfini baltalıyor
- Görsel tasarım sürekli tekrarlanıyor
Kıyamet Vampirleri
Kıyametin dünyayı kasıp kavurmasının ardından ölen insanlar "Revenant" adı verilen ölümsüz varlıklar olarak hayata döndürülüyor. Reenkarne olabilmeleri için tek bedel, kan için hissettikleri doyumsuz istek. Ortada güneş ışığından kaçmaca, boyun ısırmaca ve genellikle geleneksel vampirlerle ilişkilendireceğiniz bir kavram yok. Bir Revenant, kana olan susuzluğunu tatmin etmeden çok uzun süre devam ederse insanlığını kaybediyor ve "Lost" olarak bilinen garip yaratıklara dönüşüyor.
Neyse ki Revenantlar hayatta kalmak için sadece insanlardan beslenmek zorunda değil. Blood Bead’ler dünyanın her yerindeki bitkiler üzerinde büyüyen bir "şey" (meyve gibi ağaçta yetiştiğinden meyve desek yeridir). Ne hikmetse insan kanıyla aynı işlevi görüyor. Bir Revenant'ın susuzluğunu rahatlıkla giderebiliyor. Sorun şu ki bu "Blood Bead"lerin miktarı git gide azalıyor, bu yüzden bir kaynak bulmanız ve istikrarlı bir tedarik sağlamanız gerekiyor. Zaten asıl konu ve asıl sorun da bu. Sonrasında tabii ki değişik yerlere dalıp dünyanın gidişatı ile ilgili riskler almak zorunda kalıyorsunuz. Şaşırdık mı? Yo...
Neredeyim Ben… Yine mi?
Bir ana karakter klasiği, karakteriniz hafıza kaybı ile oyuna başlıyor. Sonra da seçilmiş kişi olduğunu keşfediyor. Code Vein'deki her Revenant'ın Blood Code olarak bilinen bir sınıfı var. Yarattığınız karakter, diğer herkes gibi tek bir Blood Code ile sınırlı olmadığı için özel bir karakter. Oyunun başında bu zaten sizin önemli olduğunuzu belirtmek için defalarca irdeleniyor. Bu özellik oyun boyunca ilerledikçe genişleyen Blood Code’lardan oluşan cephaneliğinizle istediğiniz zaman çeşitli sınıflar arasında geçiş yapmanıza olanak tanıyor.
Blood Code’lar, genellikle tipik bir RYO sınıfı tarzına uyan, belirli bir oyun stiline göre uyarlanmış savaşçı veya büyücü sınıfları vb. gibi olduğunu düşünebilirsiniz. Gift'ler Code Vein'ce yeteneklerdir ve bir Blood Code’a bağlı ancak bunlarla sınırlı olmayan çok çeşitli pasif ve aktif becerilere erişim sağlar. Gift'leri belirli bir dereceye kadar karıştırıp eşleştirebilirsiniz. Aralarından en ilgimizi çekeni yakın dövüşlerde gösterişli özel saldırılar gerçekleştirmenize izin veren bir Gift. Bununla birlikte, yeteneklerin yapabileceği tek şey bu da değil. Diğer yetenekler demir delici mermiler ateşlemenize, saldırı gücünüzü artırmanıza, silahınıza geçici olarak sersemletme etkisi eklemenize ve daha pek çok şeye izin veriyor. Aradığınız oyun tarzını bulmanız için Code Vein size inanılmaz sayıda seçenekler sunuyor.
Oynanış Tarzı
Düşmanları öldürmek, karakterinizin seviyesini yükseltmek, silah ve zırh yükseltmeleri satın almak, zehir tedavi etmek ve hançer fırlatmak gibi çeşitli öğeler elde etmek için harcanabilecek Haze kazandırıyor. Öldüğünüzde, öldüğünüz yere geri dönüp onu geri alamazsanız, o noktaya kadar biriktirdiğiniz tüm Haze'i kaybediyorsunuz. Haze'i biriktirmesi nispeten kolay, bu nedenle ceplerinizi ağızlarına kadar eşya ile doldurmanıza gerek yok. Karakterinizin seviyesini yükseltmek de çok basit. Bunun sebebi de oyunun istatistiklerinizle meta yaparcasına uğraşmanıza izin vermemesi. Oyundaki her şey bahsettiğimiz kan kodlarına bağlı, bu nedenle karakterinizin gücünü ve hünerlerini nasıl elde ettiği belli değil.
Saldırılarınızın arasına Gift'leri dâhil etmek, güzel kombinasyonlar ortaya çıkarıyor. Code Vein'in yakın dövüşlerinin her animasyonunda tatmin edici bir ağırlık var. Düşmanları yenmek, hafif ve ağır saldırıları dengelemeye dayanıyor. Geniş bir silah yelpazeniz var ve istediğiniz zaman bunlara erişebiliyorsunuz. Geniş kılıçlar, baltalar, dev çekiçler, mızraklar ve daha nicesi . Çoğu gülünç denebilecek kadar büyük. Ama zaten anime tarzı bir oyun, büyük silahlar da olmazsa olmaz. Silahları değişik sınıflarla kullandığınızda hareket setleri arasında çok fazla çeşitlilik olmuyor. Silah türleri arasında gidip gelmenizin tek eksisi bütün komboları hatırlamak zorunda oluşunuz.
Her Gift, düşmanları yenerek yenilenen veya emme saldırıları, savuşturmalar ve arkadan bıçaklamalar ile doldurulan bir Ichor havuzundan yük tüketir. Bu, sizi Gift'leri düzenli olarak kullanmaya teşvik eder, her düşmana saldırgan bir zihniyetle yaklaşarak bir dizi özel saldırı yapıp kaybedilen Ichor'u hızla geri kazanırsınız. Uzun kapanış hareketleri nedeniyle bir emme saldırısını kullanmak için doğru anı seçmeniz gerekir, ancak arkadan bıçaklamak nispeten kolay çekilirken, savuşturmalar hassas zamanlama gerektirir.
Düşmanlar
Düşmanlara varınızı yoğunuzu ortaya koyarak vurmak oldukça keyif verici. Gift’ler her dövüşe renk katıyor. Ancak yapay zekânın eksiklikleri nedeniyle bazen hayal kırıklığı olabiliyor. Yeterli çeşitlilikte düşman türleri var ancak bu çeşitlilik genellikle davranışları ve hareketleri yerine yalnızca görsel tasarımları için geçerli. Düşmanların yapay zekâsı ne yazık ki oldukça durağan. Zamanının çoğunu saldırılarınıza tepki vermek yerine boş boş takılıyorlar. Kullandığınız her silah, genellikle ilk veya ikinci vuruşta düşmanları sersemletebilir, bu da her düşmanı neredeyse hiç direnç göstermeden hakkından gelmenize olanak tanıyor ve bu, oyunun boyunca hiç değişmiyor. İstisnalar hariç tabii.
Böyle durağan olmayan birkaç düşman tipi var. Hatta Gift'lerinizi kullanmanızı ve düşmanın vuruşlarından kaçmanızı gerektirecek düşmanlar da var ama, sorun da bu ya işte, çok nadirler. Baş düşmanları alt etmek o kadar da kolay değil. Ama onlar da geri kalan düşmanlardan çok farklı değiller. Code Vein'in dövüş mekaniklerinin inciğini cinciğini çıkarmanıza gerek yok. İlk veya ikinci denemenizde her bir baş düşmanı yenebilmeniz mümkün. Arkalarından manevra yaparak bile yenebilirsiniz. Bu oyun sonuna yaklaştıkça git gide değişir ve zorlaşır. Bu düşmanlar alan hasarlarına ve menzilli vuruşlar kullanırlar.
Soulsvari Bir Oyun Olarak Code Vein
Code Vein, Dark Souls'un korkunç denebilecek zorluğuna bağlı kalmıyor. Ama yine de oyun boyunca sizi oyunun mekaniklerini öğrenmeniz için zorlamıyor da. Savaşta dikkat etmeniz gereken tek şeyin düşmanın yerleşimi ve sayısı.
Bir noktadan sonra o da sıradanlaşıyor. Oyun üzerinize daha da fazla düşman atarak zorluk yaratmaya çalışıyor. Code Vein'in dünyasında başka bir oyuncuyla veya birçok yapay zekâ dostunuzu kullanarak dolaşabiliyorsunuz.
Yapay zekâ dostlarınız bir dövüşte kendi başına, boş boş takılmaktan daha fazlasını yapabiliyor en azından. Özellikle birden fazla düşman tarafından sıkboğaz edildiğinizde yardımınıza koşuyorlar. Tekli rakiplere karşı pek fazla şey seçenekleri yok. Onlar da sizin gibi vurdukça vuruyorlar. Hatta sizden daha fazla vurabileceğinden, siz arkanıza yaslanırken bu dostunuz düşmanları öldürebiliyor bile.
Mekan Tasarımı
Oyun içi mekânları keşfetmek de oldukça keyifli. Seviye tasarımları size gizli yollar açıyor, bir yerden girip diğerinden çıkabiliyorsunuz, kısa yollar keşfedebiliyorsunuz, kendi kısıtlı haritasında oradan oraya sıkılmadan dolaşmanız mümkün. Hatta Anor Londo'nun Il Duomo'sundan ilham alan bir tasarıma sahip bir mekân bile var. İnci beyazı, labirentli bir kale. Görsel tasarımın tekdüze olması kötü. Zamanınızın büyük çoğunluğunu kıyamet sonrası enkaza dönmüş sakin sokaklarda ve Code Vein'in en ayırt edici özelliği olan nemli mağaralarda gezinerek geçiriyorsunuz. Ateş ve kumun eklenmesi, tipik harap şehir manzarasına canlılık veriyor, çok tanıdık bir şehir manzarası çıkarıyor karşınıza. Hatta oyun sonuna doğru ikinci kez Anor Londo estetiğini benimseyen bir bölge var, tek fark biraz daha koyu olması. Dark Souls'a yapılan göndermeler oyunu daha da keyifli kılıyor.
Son Söz
Code Vein, diğer Souls oyunlarına benzer bir tasarımı kendi yapısında benimsiyor. Size oldukça tanıdık gelecek bir ilerleme ve temel savaş mekanikleri sunuyor. Blood Code’ların ve bu Code’ların farklı Gift’lerde kullanımı üzerine kurulmuş temelleri var. Bu temellerde fantastik bir oyunun yegâne parçaları. Hikâyesi de oldukça çekici. Arkadaşlarınızla oynayabiliyor oluşunuz oldukça güzel fakat ne yazık sıradan yapay zekâ düşmanlardan da nasibini almış bir oyun.